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CHARAKTERE

No.51-53 Mii-KÄMPFER

Spielereihe: Mii

Markenzeichen: Anfangs ohne Arme und Beine, mitsamt simplem Körperbau und einfachen Individualisierungsmöglichkeiten, boten die sogenannten "Miis" nichts weiter als bloße Formen, welche als Spieler-Avatar in den verschiedensten Titeln der "Wii-Serie" herhalten sollten. Doch genau das ist es, was die Miis von anderen Avataren abhebt und sie in all den Jahren ausgezeichnet hat – ein simples, charmantes Design. Nintendo experimentierte mit diesem Konzept bereits seit den Anfangstagen seines Konsolengeschäftes, schaffte den Durchbruch aber erst mit der Wii-Konsole. Mit späteren Mii-Baukästen erhielten die Figürchen auch die Möglichkeit, ihre Haare zu färben und von noch mehr Frisuren, Bärten oder Brillen auszuwählen. Für ihren Auftritt in den Super Smash Bros.-Spielen hat man ihnen schließlich auch einen vollwertigen, definierten Körper gegeben. Wer darüber traurig ist, dass sein gewünschter Kämpfer nicht im Spiel ist, der kann versuchen, einen ähnlich aussehenden Mii zu erstellen oder ein passendes Kostüm anzuziehen.

Beruf(ung): Man könnte sagen, die Miis tun einfach, worauf sie Lust haben. Wenn sie nicht gerade dabei sind, allerhand sportlichen Aktivitäten nachzugehen, dann schmeißen sie eine Party, musizieren gemeinsam, versuchen ihren Körper fit zu halten, gehen auf ein wahnwitziges RPG-Abenteuer oder genießen schlichtweg ihr gemütliches Insel-Leben. Bei der Fülle an Spielen, in denen die Miis auftauchen, ist es schwierig sich auf eine konkrete Berufung zu einigen, denn die Miis sind wahre Alleskönner. Man könnte auch sagen: Der Weg eines Miis ist vielseitig, genau so wie unserer.

Debüt: Mii Kanal  (19 November 2006)

Videospiel-Highlights:

  • Wii Sports (Wii) (erster Auftritt)
  • Wii Play / Music / Fit / Party (Wii)
  • Nintendo Land (Wii U)
  • Tomodachi Life (Nintendo 3DS)
  • Miitomo (Smart Devices)
  • Miitopia (Nintendo 3DS)
  • Dillon's Dead-Heat Breakers (Nintendo 3DS) (letzter Auftritt)

No.51 Mii-BOXER

Spielereihe: Super Smash Bros.

Markenzeichen: ???

Beruf(ung): ???

Debüt: Mii Kanal  (19 November 2006)

Videospiel-Highlights:

  • Wii Sports (Wii) (erster Auftritt)
  • Wii Play / Music / Fit / Party (Wii)
  • Nintendo Land (Wii U)
  • Tomodachi Life (Nintendo 3DS)
  • Miitomo (Smart Devices)
  • Miitopia (Nintendo 3DS)
  • Dillon's Dead-Heat Breakers (Nintendo 3DS) (letzter Auftritt)

No.52 Mii-SCHWERTKÄMPFER

Spielereihe: Super Smash Bros.

Markenzeichen: ???

Beruf(ung): ???

Debüt: Mii Kanal  (19 November 2006)

Videospiel-Highlights:

  • Wii Sports (Wii) (erster Auftritt)
  • Wii Play / Music / Fit / Party (Wii)
  • Nintendo Land (Wii U)
  • Tomodachi Life (Nintendo 3DS)
  • Miitomo (Smart Devices)
  • Miitopia (Nintendo 3DS)
  • Dillon's Dead-Heat Breakers (Nintendo 3DS) (letzter Auftritt)

No.53 Mii-SCHÜTZE

Spielereihe: Super Smash Bros.

Markenzeichen: ???

Beruf(ung): ???

Debüt: Mii Kanal  (19 November 2006)

Videospiel-Highlights:

  • Wii Sports (Wii) (erster Auftritt)
  • Wii Play / Music / Fit / Party (Wii)
  • Nintendo Land (Wii U)
  • Tomodachi Life (Nintendo 3DS)
  • Miitomo (Smart Devices)
  • Miitopia (Nintendo 3DS)
  • Dillon's Dead-Heat Breakers (Nintendo 3DS) (letzter Auftritt)

ULTRA-SMASH


Mii-Boxer: Extremkloppe

Für seinen Ultra-Smash schickt der Mii-Boxer einen Gegner mit einem Haken in die Luft und malträtiert ihn dann wie einen Sandsack. Geht der Haken daneben, ist alles vorbei. Trifft er jedoch, gibt es kein Entrinnen vor den folgenden Angriffen. Zum Schluss knallt der Gegner so hart auf den Boden, dass er nach oben abprallt.

 

Mii-Schwertkämpfer: Katapultstiche

Der Mii-Schwertkämpfer stößt nach dem Ausholen seine Waffe in die Luft und erzeugt ein Sperrfeuer aus Schockwellen. Dadurch erleiden Gegner nicht nur Schaden, sondern werden auch weggedrückt. Das Besondere an den Schockwellen ist ihre Fähigkeit, sich durch Wände und Decken hindurch auszubreiten!

 

Mii-Schütze: Extremstrahl

Der Ultra-Smash des Mii-Schützen besteht aus mehreren Laserstrahlen, die gerade nach vorn geschossen werden und bis zum Bildschirmrand reichen. Sie können Gegner mehrfach treffen und sie letztendlich aus dem Bildschirm schieben oder katapultieren. Der Strahl lässt sich etwas nach oben oder unten steuern, damit dir ja kein Gegner entkommt!


KIRBY KOPIERFÄHIGKEIT

Mii-Boxer: Eisenkugel

Nutzt Kirby seinen Schluck Move indem er, mit seiner Saug Attacke den Gegner/in "Mii-Boxer/in" schluckt, absorbiert seine/ihre Fähigkeit "Eisenkugel". Kirby trägt dann ein Stirnband mit dem Kopf des Mii-Boxers drauf wie dieser gerade aussieht, der Eisenkugel Move selber ist eine Attacke wo Kirby durch drücken auf die spezielle Bewegungstaste eine Eisenkugel erscheinen lässt, diese kann er auf seine Gegner werfen. Die Eisenkugel hat zwar eine große Durchschlagskraft fliegt aber nicht besonders weit und prallt nirgends ab.

Habt ihr keine Lust mehr auf diese Fähigkeit, könnt ihr wie gesagt auch um die Fähigkeit zu verlieren Kirby´s bestimmten Angeber Move nutzen.

 

Mii-Schwertkämpfer: Tornadohieb

Nutzt Kirby seinen Schluck Move indem er, mit seiner Saug Attacke den Gegner/in "Mii-Schwertkämpfer/in" schluckt, absorbiert seine/ihre Fähigkeit "Tornadohieb". Kirby trägt dann ein Stirnband mit dem Kopf des Mii-Schwertkämpfers drauf wie dieser gerade aussieht, der Tornadohieb Move selber ist eine Attacke wo Kirby durch drücken auf die spezielle Bewegungstaste mit dem Schwert des Mii-Schwertkämpfers einen wirbelnden Tornado beschwört, der dem Gegner entgegengeschickt werden kann.

Habt ihr keine Lust mehr auf diese Fähigkeit, könnt ihr wie gesagt auch um die Fähigkeit zu verlieren Kirby´s bestimmten Angeber Move nutzen.

 

Mii-Schütze: Energiestoß

Nutzt Kirby seinen Schluck Move indem er, mit seiner Saug Attacke den Gegner/in "Mii-Schütze/in" schluckt, absorbiert ihre/seine Fähigkeit "Energiestoß". Kirby trägt dann ein Stirnband mit dem Kopf des Mii-Schützen drauf wie dieser gerade aussieht, der Energiestoß Move selber ist eine Attacke wo Kirby durch drücken auf die spezielle Bewegungstaste eine Plasmakugel aufladen und geradeaus abfeuern kann. Er kann die Aufladung aber auch abbrechen und sofort eine kleine Plasmakugel durch drücken auf die speziellen Bewegungstaste verschießen, ist die Kugel aufgeladen macht sie mehr schaden. Sobald sie komplett aufgeladen ist, fängt Kirbys Hand an zu blinken, der Move und die Durchführung der Attacke ähnelt sehr dem Charge-Beam von Samus.

Habt ihr keine Lust mehr auf diese Fähigkeit, könnt ihr wie gesagt auch um die Fähigkeit zu verlieren Kirby´s bestimmten Angeber Move nutzen.


CHARAKTERE ÜBER DIE JAHRE

ARTWORK

(Mii-Kämpfer)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

ARTWORK

(Mii-Boxer)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

ARTWORK

(Mii-Schwertkämpfer)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

ARTWORK

(Mii-Schütze)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

INGAME DESIGN

(Mii-Boxer)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

INGAME DESIGN

(Mii-Schwertkämpfer)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

INGAME DESIGN

(Mii-Schütze)

Super Smash Bros. 3DS/Wii U>>>Super Smash Bros. Ultimate

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